[SCC] 빗물받는 르탄이 1-4 14:11
Unity
Layer 가장 상위에 있어야 될 오브젝트 순으로 값 지정할 것
Loop time 애니메이션을 계속 반복 수행
#C
start/update
start는 시작할 때 단 1회
update는 프레임 단위로 반복 (확실한 개념 x)
= 값을 넣어줌
== 값이 같다
**
씬과 게임에서 scale은 다른 비율로 인식? 왜?
#C 오류 정상 표시 안 됨 (붉은 줄 안 생김)
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